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Hasen - und ein Fuchs - und noch ein Dachs? Da ist viel los im Waldboden - kannst Du alle Tiere unterbringen, so dass sie eine eigene Höhle haben? Das Spiel hat ein magnetisches Spielfeld, so können die Puzzleteile nicht verloren gehen. Ideal für unterwegs geeignet.- Altersempfehlung: ab 5 Jahren- Anzahl Spieler: 1 Spieler- Designer/Autor(en): Raf Peeters- Spielart: Einzelspieler Logiktrainer- Inhalt: Magnetisches Spielbrett, 9 magnetische Puzzleteile, 8 Aufgaben / Lösungen im Spiralblock- Mit 48 Aufgaben- Magnetisches Reisespiel - ideal für unterwegs- Stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Planen, logisches Denken und Problem lösenHersteller-Artikelnummer: SGT 290 DE-8
Produktkategorie
Herstellerangaben
| Hersteller | SMART NV |
| Adresse | Neerveld 14, 2550 Kontich, BE |
| Kontakt | http://www.smart.be |


